Почему люди играют в видеоигры?

whyPlayLogo

Это серьезный вопрос. Почему я? Почему вы?

В отличие от разработчиков и профессиональных игроков, зарабатывающих на играх, мы, обычные игроки, не получаем никакой практической пользы или награды за то, что играем в игры. Игры не предусматривают материального вознаграждения за прохождение. Магазины продают их. Программисты создают. Творческие люди создают миры и истории. Музыканты передают атмосферу. Актеры озвучки претворяют наших любимых персонажей в жизнь, даря им свой голос. Однако, честно говоря, кроме такого творческого подхода игра ничем не воздает игроку за потраченные деньги. Игрок может провести за игрой от пары минут до тысячи часов. Это время можно было бы потратить на общение с семьей или друзьями. А уж как эффективно это время поспособствовало работе или нашим хобби. Вместо того, чтобы исследовать окружающий нас живой мир и делать свою жизнь лучше, мы сидим напротив монитора и изучаем виртуальную реальность..

Ладно, давайте на минуту отключим «синдром зрелого человека» и постараемся копнуть глубже. Я играю в видеоигры (в частности в 4X игры), потому что внутри себя страдаю манией величия. В одно время мне хочется быть мирным правителем, которому достаточно просто наблюдать за благополучием своего народа. В другой момент во мне просыпается завоеватель и я хочу, чтобы мой поход увенчался успехов и я не оставил на своем пути ничего, кроме пыли. Иными словами, хочется чувствовать себя всемогущим.

PlayvideoImg1

Значит ли, что у меня проблемы с управлением гневом? Или может я разгильдяй? Разве я разбивал свой контроллер или клавиатуру из-за того, что в игре всё происходило не так, как хотелось мне? Это личный вопрос и обсуждать я его буду только со своим психологом… Шучу :). А если серьезно, я играю в видеоигры потому, что они позволяют мне делать то, что я не могу или не должен делать в реальной жизни. В моей повседневной жизни я хороший человек. Заботливый супруг и внимательный родитель. Я стараюсь быть вежливым и терпеливым с людьми, которых встречаю. Если меня кто-то обидел, внутри меня не бурлит гнев. Более того, я даже не держу в себе обиды и не спешу домой, чтобы отомстить ни в чем не повинным обитателям воображаемых миров, чтобы попытаться сбросить напряжение. Несмотря на то что многие люди, не знакомые с играми, видят всё именно так, по своему личному опыту я понимаю – это не так.

Скорее всего, я люблю игры, потому что они дают возможность стать героем, великими полководцем или правителем, который ведет своих людей к успеху, а не из-за того, что я не удовлетворен жизнью и сбрасываю пар, убивая игровых персонажей.

Я представляю себя более способным, чем многие исторические деятели или выдуманные персонажи. О которых я читал. Благодаря играм, особенно 4X жанра, я могу оказаться в той самой среде, где могу воплотить свои безумные идеи в жизнь и наблюдать за реакцией мира. Благодаря играм, я могу с головой погрузиться в вымышленный мир, полный своих историй и красивых мест, создать там себя и пуститься в уникальное приключение.

PlayvideoImg2

Книги прекрасны. Вы получаете удовольствия оттого, что выдает ваше воображение при чтении. Музыка тоже фантастична, поскольку вы можете погрузиться в атмосферу творения и прочувствовать всё струнками души. Фильмы представляют собой смесь эти двух ощущений. Но ничего из вышеперечисленного не даёт вам свободы и ощущения личного присутствия. Если в фильмах и книгах вы всего лишь пассивный наблюдатель, то в игре вы непосредственный участник и можете влиять на развитие событий! Например, если в фильме один из персонажей должен погибнуть, потому что так задумано сюжетом, то в игре может быть множество вариантов развития истории: персонаж погибает, персонаж выживает, персонаж ранен и т.д. Это даёт игроку уникальные ощущения присутствия, так как его действия напрямую влияют на вымышленный мир.

Тем не менее, тут есть и оборотная сторона медали. К сожалению, программисты несовершенны и игры зачастую пестрят багами, плохим искусственным интеллектом и многими другими неприятными вещами, которые не дают в полноте насладиться погружением в игровой процесс.

Также впечатление порой может портить сообщество игры. Даже в играх жанра 4Х, где сообщество считается более взрослым, всё равно можно встретить неадекватную аудиторию. Это одна из причин, почему лично меня отталкивает многопользовательский режим. Я лучше буду играть против сложнейшего ИИ, который заставит меня попотеть, чем буду играть против живого игрока и получать оскорбления и критику в свой адрес.

И снова, и снова я возвращаюсь к жанру 4Х. еще бы, ведь там так много громких проектов, которые могут дать мне то, что я хочу. Разнообразные миры, полные приключений и опасности, неограниченный потенциал для реиграбельности. К тому же игры есть на любой вкус. Хотите исторически достоверные игры? Пожалуйста. В поисках космических сражений и покорений космоса? Получите и распишитесь. Фантастика и управление империей? Здесь тоже много игр. Благодаря 4Х жанру, у меня есть все необходимое, чтобы пережить множество жизней, избегая опасностей, свойственных реальному миру. Вот почему я играю в видеоигры.

Конечно, я также играю ради веселья и удовольствия. Однако, по мере взросления, наши идеи и приоритеты меняются. Но почему-то, 4Х по-прежнему приносят мне удовольствие. Я еду на работу, в мыслях разрабатывая интересные стратегии, а ночью я реализую их на виртуальном поприще.

Еще у меня есть несколько консольных игр, от которых я тоже был в диком восторге, хоть и не таком сильном, как в случае с 4Х играми. Ладно, ладно. Я до сих пор не могу отойти от Red Dead Redemption и Ni No Kuni. И хотя консольные проекты тоже захватили мое сердце, их было мало. Очень мало.

PlayvideoImg3

Возвращаясь к дилемме 4Х.

Я все снова и снова слышу о том, что 4Х игры устарели и они уже не в силах передать те ощущения, как раньше. Я так не считаю. Вообще, людям хорошо бы перестать фантазировать о том, что могло бы быть и наслаждаться тем, что есть. К тому же, давайте вместе объединим усилия, поделимся своими идеями и будем работать для общей цели: создания шедевральной 4Х игры. Для игры необходимы три ключевых момента: пространство, фантастику и альтернативную историю. Есть ли такая игра, которая в совершенстве сочетает в себе все эти компоненты? Я такой не припомню. Может ли одна игровая студия создать проект такого уровня? Возможно, но чтобы идеально реализовать все эти элементы, понадобиться самый настоящий ААА-проект, с огромным бюджетом и множеством задействованных людей. Поэтому, как ни крути, приходится смириться, что идеальной 4Х игры, которая подарит нам шедевральный опыт, увы, не будет и мы должны довольствоваться тем, что имеем.

Помимо дорогих проектов, конечно, есть индии, а также что-то среднее между инди и ААА играми. Эти середнячки стараются прорваться в высшую лигу и оставить позади отстающих. Такие игры не зарабатывают миллионы, однако прибыли хватает, чтобы студии держались на плаву. С одной стороны, такие проекты более независимы и могут предложить интересные и новые идеи, которые могут выстрелить. С другой же, из-за ограничений во времени и в бюджете, многие идеи попросту не доживают до реализации или выглядят слишком упрощенно и не так грандиозно, как задумывалось. А потому, такие игры могут приоткрыть нам занавес перед чем-то новым, однако полноценно выпустить на сцену не смогут.

А что если обычной игре все-таки удается привнести что-то новое и «выстрелить»? Здесь подстерегает другая проблема – популярность. Точнее её отсутствие. Многим интересным проектам попросту не хватает рекламы и популярности, из-за чего лишь немногие добираются до этих игр и открывают их потенциал. Зачастую низкая популярность ведёт к плохим продажам и, как следствие, к практически минимальным шансам на выход продолжения. Вот так, к сожалению, многие интересные игровые миры так и не пробиваются в широкие массы.

PlayvideoImg4

Внимательные читатели, наверное, обратили внимание, что в своей статье я не указал какие-либо 4Х игры или их разработчиков. А всё почему? А потому что это в той или иной мере воздействие, а я просто хотел поделиться своими чувствами. Рекомендую также исследовать этот сайт в целом, чтобы иметь представление о моих вкусах и 4Х играх в целом.

Итак, кто со мной? Кто поддержит моё мнение как об играх в целом, так и о судьбе 4Х жанра и согласится с путем развития, указанным выше?

Давайте поставим перед собой цель остановиться покупать один и тот же геймплей и будет стараться поддерживать новые проекты, готовы привносить инновации. 4Х не умер. 4Х не сошел с дистанции. Многие проекты достойны нашего внимания и мы должны активно участвовать в их создании, чтобы в конечном итоге погрузиться в идеальный для нас мир.

Поделитесь, а почему вы играете в игры?

origin: link

3 comments

  1. poschtet

    17/05/2015 02:43

    Да, я играю для погружения в мир, отличающийся от обыденного. Для меня они — некое лекарство, от гнева, страха, злобы, несправедливости моего окружения.
    Касательно 4-Х — жанр живее всех живых! Конечно, здесь правильно было сказано про идеи, популярность и бюджеты, как ограничивающие факторы. Однако, только эти игры обладают свойством «сел на часок вечером — ё-маё уже на работу» и при этом даже не устаёшь, как в шутерах, рпг и пр. Тут рождается вопрос о времени — да эти игры требовательны к нему, и попытки уменьшить сессию, как-правило, заканчиваются излишними упрощениями и провалами.Но время уходит не зря.(Хотя для широких масс — это жёсткое ограничение и повод пройти мимо,в условиях скорости бытия, а в соц. сетях висеть целый день их не напрягает, кстати, смотря на котиков.)
    Да и похоже игры — это моё хобби, и оно не только развлекает, но толкает к изучению и развитию фантазии.(Так после игры тянет поизучать статейки с новаторскими идеями, историю чего-либо, даже пробовал модификации делать и т.д.)
    Касательно идеальной игры, вот играю и везде вижу — чего можно добавить/удалить/переделать ))) Мысли разные рождаются по поводу истории и игровому миру в целом, вообщем идеал у каждого свой и он недостижим, но стремиться к нему надо))) Эх денег бы ещё на развитие идей как для ААА, но аудитория маловата…нас мало, но мы в тельняжках!!!

    Ответить
  2. fsbgames.ru

    26/05/2015 13:31

    …4Х не умер. 4Х не сошел с дистанции.
    Конечно нет, ведь это жанр в котором присутствует всё то что не доложено в других жанрах ! Я бы сказал это и есть сама игра, всё остальное это обрубки, пародии !
    Если не будет такого интересного жанра, который учит думать, фантазировать, мечтать то игровая индустрия точно вымрет !
    Не думаю что 4Х когда нибудь вымрет, это очень плохо ! :)

    Ответить
  3. Михаил

    30/05/2015 16:28

    Какой там Умер?! За последний год вышла целая куча соответствующих проектов, такого бурления не было со средины 200-х.

    Ответить

Оставить комментарий